بازدید من از دنیای 'بازی تاج و تخت' - در Minecraft

بازدید من از دنیای 'بازی تاج و تخت' - در Minecraft

من خودم را در Kingsroad می بینم ، جاده اصلی که در سراسر Westeros در رفت و آمد داشت بازی تاج و تخت . معمولاً توسط مسافران ، موجودات یا حتی سارقان مشخص می شود ، اما من تنها سفر می کنم و بالاخره مجبور می شوم که با خود اعتراف کنم که گم شده ام.


optad_b
در امتداد Kingsroad.

در امتداد Kingsroad.



موجانگ

من یک نقشه دارم که اطراف من را در گوشه سمت راست بالای صفحه نمایش می دهد ، اما این به درد من نمی خورد. من توسط درختان توس و برف احاطه شده ام و حتی هنگام بزرگنمایی هیچ نوع نقطه عطفی در چشم نیست. چند دقیقه بود؟ ساعتها؟ - از آنجا که دیوار را به سمت شمال ترک کردم؟ برای همه آنچه می دانم روزها بوده است. من فقط تابلویی را دیدم که فاصله تقریبی من تا درودفورت ، خانه بولتون ها را به صورت بلوکی و نه پا و مایل نشان می داد. وینترفل هیچ کجا به چشم نمی آمد.

خورشید با پیکسل در پیکسل ، غروب می کند و شب روشن و پر ستاره ای را نشان می دهد. من تقریباً در تاریکی صرفه جویی در مهتاب و چند ستاره پراکنده هستم ، با این وجود هیچ موجودی برای حمله به جنگل (یا خزنده ها یا زامبی ها) بیرون نمی آید.

این George R.R. Martin's Westeros است ، اما همچنین نیست. این یک وضعیت برنده است.



من موفق نشدم روی مجموعه بازی تاج و تخت ، و نه من با واقعیت مجازی از دیوار بازدید کرد . در عوض ، من در WesterosCraft هستم ، تلاش یک جامعه برای بازآفرینی کامل Westeros در دنیای Minecraft با جزئیات دقیق.

پادشاه

King's Landing

موجانگ

بعد از حدود 30 دقیقه حرکت در زمان واقعی یا بیشتر بدون اینکه پیشرفت زیادی داشته باشم ، به من ضربه می زند که واقعاً وسعت WesterosCraft چقدر است. برای انصاف ، سایت است سالات متداول ، که همه چیز را برای بازیکنان جدید از بین می برد ، از نحوه سفر - یا 'تار' - بین شهرها و رده های مختلف بازی ، بیان می کند که WesterosCraft 'تقریباً 22000 59 59،000 بلوک است.' در دنیای واقعی ، این مساوی است با اندازه لس آنجلس. سرورها قادر به پشتیبانی از جهان در حال رشد هستند و WesterosCraft در حال حاضر با 32 گیگابایت رم کار می کند. ما فقط به نقشه های متراکم جهان دور دست عادت کرده ایم که می توانیم آنها را در صفحه کتاب یا پوستر جای دهیم. آنچه ممکن است در Westeros با لیگ برگزار شود ، معمولاً تا یک سانتی متر روی نقشه رسمی کاهش می یابد و وقتی چیزی با فاصله واقعی از ما پخش شود ، ذهن ما را به باد می دهد.

جیکوب گرانبری ، بنیانگذار WesterosCraft ، به من گفت: 'شما می توانید از طریق نقشه از جنوب به شمال پرواز کنید و ساعتها و ساعتها طول می کشد.' 'پیاده روی در بازی احتمالاً حداقل 10 ساعت طول می کشد.'



گرنبری WesterosCraft را در سال 2011 با ویل بلو راه اندازی کرد ، وی همچنین از نظر فنی پروژه را رهبری می کند. آنها از این الهام گرفتند Minecraft Earth Middle ، که هدف آن ایجاد J.R.R. دنیای تالکین از کتابهایش. به طور هم زمان ، تالکین نیز بود یکی از الهامات مارتین است همانطور که قلم زد آهنگی از یخ و آتش .

آنچه که به عنوان یک پروژه کوچک با حدود نیم دوازده نفر در آن کار می کردند ، به یک کار بزرگ تبدیل شد. بیش از 100 نفر به طور منظم در WesterosCraft کار می کنند (از جمله 14 کارمند) ، و هزاران نفر در طول سالها داوطلبانه وقت خود را گذاشته اند.

دنیای Westeros در Minecraft یک دنیای برابری طلبانه است: مشارکت کنندگان در این برنامه شامل برنامه نویسان ، نوازندگان ، بازیگران و هنرمندان از سراسر جهان هستند. این طرفداران وقت و مهارت خود را به ساخت پروژه اختصاص می دهند ، یعنی بحث و برنامه ریزی شده در انجمن ها . جایی است که آنها پیشرفت را ردیابی می کنند ، قوانین مربوط به بازیکنان جدید را توضیح می دهند و جزئیات را میخکوب می کنند تا شهرها و شهرها احساس یکسانی داشته باشند (و با همان انواع بلوک ساخته شوند). علاقه معمولاً در اطراف افزایش می یابد شروع هر فصل جدید از نمایش.

وینترفل

وینترفل

موجانگ

WesterosCraft طرفداران خود را در سراسر جهان دارد ، از جمله یک بازیکن که طرفداران خودش را دارد: ایزاک همپستد-رایت ، بازیگر نقش بران استارک ، مدتی طرفدار پروژه بوده است و اخیراً یک ویدیو را برای آن روایت کرده است.

گرانبری توضیح داد: 'وقتی ما به این ایده رسیدیم كه [همپستد-رایت] یك ویدیوی YouTube را برای ما روایت كند ، من فقط یك توییت به راه او ارسال كردم و در واقع انتظار هیچ چیز را نداشتم.' 'با کمال تعجب او روز بعد به من برگشت و گفت دوست دارد این کار را انجام دهد!'

گران بری هفته ای حداکثر 20 تا 30 ساعت در هفته روی وستروس کرافت می گذراند ، اما او دیگر به اندازه گذشته برای آن وقت نمی گذراند. با تعداد بیشتری از افراد که بر روی آن کار می کنند ، این عملیات 'اکنون به صورت روان تری انجام می شود.'

حق با اوست WesterosCraft تقریباً مانند یک ماشین روغن کاری شده خوب کار می کند. در روزهایی که در WesterosCraft بزرگ نمایی می کردم و به طور کلی به فکر کسب و کار خودم بودم ، هنگام کاوش در Eyrie ، برای مدت کوتاهی با بازیکن دیگری روبرو شدم. افراد عادی در جاهای دیگر بودند ، مشغول ساخت و گفتگو بودند و نگاه اجمالی صحبت هایی که در اتاق گفتگوی سرور مشاهده کردم ، فراتر از تجارت بود. در برهه ای ، آنها در مورد مدرسه و زندگی خارج از دنیای خیالی مسدود می کردند.

با استفاده از توابع اساسی رایانه می توانید از طریق WesterosCraft قدم بزنید ، اما تا زمانی که بزرگنمایی و اوج نگیرید ، مشاهده دامنه کامل کاری دشوار است ، و این پیام کلاغ سه چشم را برای Bran اعلام کرد ، 'دیگر هرگز راه نخواهی رفت ، اما پرواز خواهی کرد' به ذهن

WesterosCraft ، نمای سربار.

WesterosCraft ، نمای سربار.

موجانگ

لوازم ساختمانی.

لوازم ساختمانی.

موجانگ

برای کاوش در WesterosCraft نیازی نیست که کاملاً به گفته های مارتین مسلط باشید ، اگرچه سازندگان از این کتاب ها برای زنده کردن وستروس استفاده می کنند (با اشاره به برنامه). دامنه رسمی WesterosCraft بین تنظیم شده است بازی تاج و تخت و یک برخورد برای پادشاهان (دو کتاب اول این مجموعه) ، بنابراین تا زمانی که در مورد اتفاقات تخم اژدهای ند استارک و Dany بدانید خوب هستید. وینترفل هنوز با افتخار ایستاده است و King's Landing هنوز مورد حمله ارتش استنیس قرار نگرفته است.

از آنجا که WesterosCraft به کتابهای آینده اعتماد نمی کند ، مسائل مربوط به تأخیر انتشار از بادهای زمستانی از مارتین بر رشد در بازی تأثیر نگذاشته است. با این حال ، کتاب تکمیلی جهان سازی ، دنیای یخ و آتش ، منتشر شده در پاییز گذشته ، قبل از تاریخ وقایع بازی تاج و تخت . این بدان معنی است که می توان توصیف گسترده آن از قلعه ها و پادشاهی ها را در این کشور انجام داد کنکوری ساختن.

دنیای یخ و آتش خوشبختانه خیلی تأثیرگذار نبود حقایق جدید این کتاب شامل چند تغییر در Casterly Rock ، خانه Lannisters است ، اما در غیر این صورت همه این موارد مربوط به شهرها و شهرهایی است که هنوز احداث نشده اند ، مانند هایگاردن یا کارهای در حال پیشرفت مانند Storm’s End. Winterfell ، یکی از اولین شهرهای ساخته شده ، به زودی تحت بازسازی قرار می گیرد ، اما به طور کلی ، 60 تا 70 درصد از WesterosCraft که قبلاً کامل شده است ، دست نخورده باقی مانده است. با توجه به اینکه ساختن یک شهر بزرگ در بازی حداقل سه ماه طول می کشد ، این یک شانس است.

طوفان

Storm’s End.

موجانگ

به اندازه کافی در محدوده WesterosCraft کاوش کنید و لمس های جزئی از جمله تخم مرغ عید پاک را مشاهده کنید. در قلعه های بزرگتری که خانواده های ثروتمندتر آنها را خانه می نامند ، ممکن است غالباً دارای کتاب باشد (لوکسی که در اکثر مکان ها وجود ندارد). یک اتاق خواب ممکن است لمس خانگی داشته باشد. هر کجا که بروید ممکن است نکاتی از سیگنال های مجلس یا تکه های شخصیتی را ببینید. و البته چهره های موجود در درختان Weirwood همیشه حضور دارند و همیشه تماشا می کنند.

سیگنال های خانه در Dragonstone.

سیگنال های خانه در Dragonstone.

موجانگ

درختان Weirwood در Winterfell.

درختان Weirwood در Winterfell.

موجانگ

این طرح پس از پایان یافتن همه چیز در وستروس (و شاید.) اسوس ، قاره ای در شرق که محل زندگی شهرهایی مانند Braavos ، Qarth و Meereen است) برای تبدیل آن به یک RPG رایگان است که تا حدودی شبیه اسکایریم در آن یک تلاش اصلی برای انجام افراد وجود خواهد داشت ، با تعداد زیادی از ماموریت های جانبی و داستان هایی که از کتاب های مارتین منتشر می شود.

گرانبری در مورد این پروژه گفت: 'این مرحله هنوز در مرحله توسعه است ، اما برنامه ریزی بسیار روان انجام می شود.' 'ما امیدواریم که در تابستان امسال نسخه آزمایشی داشته باشیم زیرا قصد داریم در یک همایش غرفه داشته باشیم!'

بنابراین می توانید از وستروس دیدن کرده و در ساخت آن کمک کنید. اما برای زنده ماندن و مردن در نسخه RPG آن؟ اکنون این چیزی است که حتی مارتین نمی توانست پیش بینی کند.

Screengrab از طریق WesterosCraft / یوتیوب