نقد و بررسی: Has-Been Heroes یک ماجراجویی مستقل چالش برانگیز و جذاب است

نقد و بررسی: Has-Been Heroes یک ماجراجویی مستقل چالش برانگیز و جذاب است

گفتن یک داستان اصلی از سه قهرمان که در یک سیاه چال خطرناک سرگردان هستند ، ممکن است در سال 2017 دشوار باشد ، بنابراین Frozenbyte هنگام تنظیم جدیدترین تلاش خود را هدر نمی دهد ، قهرمانان شده است. بازی اکشن روژ مانند به شدت از ژانرهای تثبیت شده وام می گیرد اما موقعیت های اصلی کافی را به عنوان تجربه ای که هم به کنجکاوها و هم به عنوان انعطاف پذیر پاداش می دهد ، معرفی می کند.


optad_b

پس از معرفی نمایش اسلاید برای قهرمانان نجیب ما ، بازی بر روی بازیگران جنگجویان فرسوده ای که ماموریت جدید آنها اسکورت یک جفت شاهزاده خانم دوقلو به مدرسه است ، آغاز می شود. قهرمانان شده است گفتگوی بازیگوشانه ای دارد که با تأیید مستقیم تنظیمات یک ساختار مأموریت تکراری و مضحک ، سرگرم داستان پردازی خیالی خسته می شود. این شوخ طبعی خود-تأثیرگذار تقریباً از طریق همه عناصر گیم پلی و ارائه می درخشد.

قهرمانان شده است
همانطور که در تلاش خود هستید ، شما را به مسابقه های سنگین استراتژیک می اندازند که هیجان انگیزترین جنبه های این ماجراجویی مستقل را تشکیل می دهند. به تیم سه نفره شما یک نقشه انشعابی ، پر از نمادهای کشف نشده برای کاوش یا نادیده گرفتن ارائه شده است. هر نقطه روی نقشه نشان دهنده یک نبرد ، دام یا گنج بالقوه است ، اما تنها با حرکت به جلو متوجه خواهید شد که کدام یک از آنها را نشان می دهد. به نظر می رسد پاک کردن کل نقشه بهترین راه برای کسب جوایز نادر به نظر می رسد ، اما همچنین خطر از دست دادن تمام استقامت یا تسلیم تاریکی را دارید.



عجله با سر زدن به برخورد رئیس در پایان جهان نیز یک استراتژی مناسب نیست. دور زدن از یک مسیر اختیاری ، موارد و جادوهای جدیدی را برای زرادخانه شما به ارمغان می آورد ، و نبرد سخت مورد نیاز برای پیشرفت را بسیار آسان تر می کند. با این حال ، به لطف نقشه ها و هیولاهای تولید شده رویه ای ، هرگز نخواهید فهمید که آیا آماده یک مبارزه درست هستید.

این عنصر تصادفی هم مسئول اوج و هم پایین ترین سطح است قهرمانان شده است. پس از مرگ ، شما چیزی به جز تجهیزات پیش فرض و هیچ حس واقعی پیشرفت به یک مربع بازگردانده می شوید. بیشترین بهترین لایک ها ، اسپلونکی و Darkest Dungeon مثلا ، با افزایش آگاهی یا آمادگی زیست محیطی ، شکست پاداش دهید. این استفاده ، حتی از همان ابتدای بازی ، چیز زیادی به بازیکن نمی دهد.

قهرمانان شده است شامل چندین سیستم قابل تعویض است ، و گرچه هیچ مکانیکی به تنهایی طاقت فرسا نیست ، اما با قرار گرفتن در کنار یکدیگر پیگیری آنها دشوارتر می شود. این به سختی خوانده می شود و رابط کاربری بازی دشوارتر است. یادگیری آنچه که هر طلسم انجام می دهد یا ویژگی های مورد جدید متکی به خواندن دیواری از متن است که ممکن است به مدت 10 ثانیه روی صفحه بماند قبل از اینکه با چیز دیگری جایگزین شود.



کنترل عملکردهای شخصیت نسبتاً راحت تر است ، البته نه زیاد. قهرمانان شما به صورت خطوط در میدان جنگ مرتب شده اند و همیشه در حال دویدن هستند. نگه داشتن یک دکمه ماشه باعث کم شدن سرعت می شود ، همچنین دستور دادن حمله به یک سرباز با استفاده از دکمه صورت که با موقعیت آنها مطابقت دارد. هنگامی که یک قهرمان خاموش می شود ، قهرمان دیگر می تواند به جای آنها برای حمله پیگیری شود ، یا یک دشمن حساس را طلسم کند. یادگیری متعادل کردن حرکت هر یک از شخصیت ها بین خطوط کلید پیشرفت است ، زیرا اگر حتی یک قهرمان سلامتی را تمام کند ، شما یک بازی را به دست خواهید آورد.

مانند بسیاری از معاصران این سبک ، این تجربه در ابتدا بخشنده نیست. بهترین راه برای خوب شدن در قهرمانان شده است بسیار مردن است این به شما کمک می کند که هرگز به خاطر سپرده نخواهید شد ، اما تنوع موجود در دشمنان و مناطق محلی کم است. بیشتر اوقات ، شما در حال جنگ با ارتش اسکلت هایی هستید که تحت یک شرایط سخت در جنگل به سمت شما می روند. داستان و تنظیمات مستاجر مهم ماجراجویی نیستند ، اما مطمئناً هر تلاش کمی نسبت به گذشته احساس آشنایی می کند.

قهرمانان شده است

تنوع واقعی فقط پس از این اتفاق می افتد که چندین بار با 'پایان' بازی کرده اید ، از جمله ده ها شکست مطمئن. هنگامی که شروع به دسترسی به اعضای تیم جدید با طلسم های منحصر به فرد می کنید ، می توانید با استراتژی های پیچیده ای بازی کنید. تقریباً هر اثر اساسی در قهرمانان شده است انباشته می شود . برخورد به دشمن یخ زده با طلسم آتش صدمه مضاعفی وارد می کند و استقامت را ذوب می کند ، در حالی که دشمنان خیس در هنگام حمله یخ در مسیر خود یخ می زنند.

علی رغم اجرای معیوب ، مفهوم اصلی آن قهرمانان شده است به اندازه کافی قوی است که عنوان قابل دانلود 20 دلاری را توصیه می کند. این یک ماجراجویی قابل پخش مجدد و بی وقفه نیست که با تغییر مداوم نقشه ها و بازیگران چرخشی از شخصیت ها تلقی می شود ، اما عملکرد خزیدن سیاه چال در اندازه نیش کاملا مناسب یک گزینه قابل حمل مانند Nintendo Switch است.

Has-Been Heroes در تاریخ 28 مارس برای Nintendo Switch ، Xbox One ، PS4 و PC در دسترس است.



نمره:3.5 / 5

Disclosure: این بازی با استفاده از کدی که توسط ناشر ارائه شده است ، در Nintendo Switch بازبینی شد.