توجه داشته باشید:این مقاله شامل اسپویلرهای جزئی برای بازی های ویدیویی زیر است: Final Fantasy IX، Final Fantasy XII، Resident Evil: Code Veronica، Resident Evil: Dead Aim ، و آخرین ما.
optad_b
مبارزه برای حقوق همجنسگرایان محدود به فضاهای دنیای واقعی نیست. جنبش تورمی برای تنوع بیشتر و نمایندگی LGBT در بازی های ویدیویی وجود دارد که در شرف رسیدن به نقطه اوج ملی است.
همین هفته گذشته ، نینتندو یک نسخه صادر کرد عذرخواهی عمومی برای عدم درج روابط همجنسگرایان در زندگی توموداچی ، یک شبیه ساز زندگی جدید که به کاربران امکان می دهد همه چیز در مورد شخصیت های خود را به غیر از جنسیت افراد مهم دیگر ، شخصی سازی کنند. این شرکت ادعا کرد که نسخه آینده بازی ' فراگیرتر ' بازی های مستقل آینده نیز وجود دارد Ultimate Gay Fighter ، به عنوان اولین بازی ویدیویی همجنسگرایان در جهان ، و یک مستند جدید ، بازی به صورت رنگی ، اختصاص داده شده به جنبش.
عناوین بازی های مدرن اکنون تعداد بیشتری از افرادی را که خارج از جنسیت سنتی و گرایش های جنسی وجود دارند ، دارند ، نمایشی گسترده تر و دقیق تر دارند. ما در حال رسیدن به مکانی هستیم که می توانیم بگوییم شخصیت های همجنسگرا قابل بازیگری و واقع گرایانه وجود دارد که گیمرهای جوان می توانند از آنها الهام بگیرند.
اما شخصیت های LGBT تقریباً به اندازه خود بازی های ویدئویی وجود داشته اند - در دید ساده پنهان شده اند - و آنها به محبوب ترین و ماندگارترین شخصیت های اطراف تبدیل شده اند.
اگر تصویر قابل پیمایش بالا با مرورگر شما کار نمی کند ، کل تصویر را باز کنید اینجا .
با استفاده از آن یکبار همجنسگرا
صنعت بازی های ویدیویی از اوایل دهه 1970 مورد توجه قرار گرفت - تقریباً موازی با جنبش حقوق LGBT - پس از موفقیت در بازی پایه تنیس پنگ . اما یک دهه دیگر طول کشید تا شخصیت های همجنسگرا در بازی های ویدیویی ظاهر شوند. در بازی رایانه ای سال 1986 ماه ماه ، دیده می شود که یک زن از دوست دختر خود عصبانی است. این به سختی یک نقش اصلی است - و دوست دختر مورد نظر با یک مرد ازدواج می کند - اما او به عنوان اولین شخصیت همجنسگرا شناخته شده است.
با اينكه ماه ماه اولین بار ، بیردو - یک دایناسور صورتی پوشیده از روبان قرمز از Super Mario Bros. 2 (1988) - هنوز هم در لیست های چند نفره موجود است ماریو کارت و پارتی ماریو . احتمالاً شما او را به عنوان تراجنسیتی نمی شناسید: در کتابچه راهنمای اصلی بازی ، او اینگونه توصیف کرده است: 'او فکر می کند که او یک دختر است [...] ترجیح می دهد Birdetta نامیده شود.' این در چندین سطح قابل توجه است ، از جمله مهمترین موارد این است که از نینتندو آمده است ، یک شرکت هنوز هم در ارجاع خود به جنسیت و جنسیت محافظه کار است.
در ظاهرهای بعدی Birdo ، هرگونه اشاره به جنسیت زدایی حذف شد و یا با 'جنسیت نامشخص' جایگزین شد یا به راحتی به تصور بازیکن سپرده شد.
از دیگر شخصیت های برجسته بازی های ویدیویی از آن زمان می توان به یک زن تراجنسیتی دیگر اشاره کرد Circuit’s Edge (1989) و یک کتابدار همجنسگرا در دراکولا ، یک بازی ویدیویی اکشن زنده از سال 1993.
Sega’s side-scrolling game مبارزه خیابان های خشم 3 در سال 1994 ، با شخصیت رئیس اش ، خنده دار و پر زرق و برق ، وارد شد. او که لباس چرمی به تن دارد ، با بازیکنان فرعی پسر برو خود با بازیکن می جنگد. در حالی که Ash در نسخه اصلی ژاپنی بازی حضور داشت ، بعداً برای محافظت از بی گناهی مخاطبان آمریکایی برکنار شد (اگرچه می توان با کارتریج تقلب دوباره به آن اضافه کرد).
ژاپن در واقع طی دو دهه گذشته تعداد شخصیت های اردوگاه را خلق کرده است. با این حال ، مسلماً آنها نسبت به زندگی واقعی نسبت به کلیشه ها صادق ترند. ژانگ هه ژانر حریف را ببینید جنگجویان سلسله canon ، Cloud Strife's cross-dressing / manhandling moment in Final Fantasy VII ، یا خودشیفته زیرک وگا از Street Fighter II .
ابر و همراهانش از Final Fantasy VII | عکس صفحه از طریق وبلاگ خانه مرزی
در همین حال ، در ایالات متحده ، توسعه دهندگان شروع به دادن شخصیت واقعی به شخصیت های همجنسگرا کردند. کورتیس کریگ و بهترین دوستش ترور در سال 1996 عاشقانه ای دست کم گرفتند Phantasmagoria 2 ، از شرکت مستقر در کالیفرنیا Sierra Entertainment. کورتیس دوجنس گرا است و در بازی می تواند با دختران نیز رابطه برقرار کند و این امر توسعه را به عهده بازیکن می گذارد.
در سال 1998 ، Fallout 2 پس از آن ازدواج همجنسگرایان در زمانی که حتی در آمریکا امکان پذیر نبود ، بدنام شد. به طور مناسب ، هیچ نوع سرگرمی یا توجه خاصی به ازدواج های همجنسگرایان در بازی وجود ندارد. شخصیت ها بدون توجه به اینکه با چه کسی ازدواج می کنید واکنش یکسانی نشان می دهند.
تیم کین ، توسعه دهنده ، که آشکارا همجنسگراست و از سال 2012 ، ازدواج کرده است ، یکی از نویسندگان این روزنامه بود افتادن عاقبت وی توضیح داد که افزودن گزینه ازدواج همجنسگرایان بخشی از فرهنگ ساخت است افتادن بازی ها:
'ما به نوعی دوست داشتیم کمی مرزها را فشار دهیم. همیشه با خشونت نیست. ما یک بازی می خواستیم که پر از نظر اجتماعی باشد. بنابراین [ازدواج همجنسگرایان] فقط کار دیگری بود که ما انجام می دادیم. من حتی فکر نمی کنم کسی در تیم در مورد آن بحث کند. ما فکر نمی کردیم 'اوه خدای من ، این یک چیز شگفت انگیز است.' این فقط 'ما می خواهیم همه پایگاه های ممکن را در اینجا بپوشانیم.' و سپس ما حرکت کردیم. '
Fallout 2
گی سیاه جدید است
در حالی که برخی از بازی ها به صراحت همجنس گرایی را به گزینه ای تبدیل می کردند ، در بازی های ویدیویی لحظات 'آنها-یا-نیستند' نیز وجود داشتند که می توانستند بر چگونگی مشاهده مردان مبهم و جنسهای تار تأثیر بگذارند.
در فاینال فانتزی سری ، بازی نهم ( نهم ، در سال 2000 منتشر شد) دارای دو شخصیت قابل بازی از جنس مبهم بود: کوئنا ، از قبیله Qu احتمالاً بدون جنسیت ، و ویوی ، یک سلاح بیونیک.
کوئنا و هم نوعان وی جنسیتی قابل شناسایی ندارند و گاهی اوقات به عنوان شواهدی از عدم انطباق جنسیت در یک شخصیت کلیدی و قابل بازی کردن ، از آنها خارج می شود. این احتمالاً تلاشی برای گنجاندن گروه های اقلیت در یک عنوان اصلی است ، یا شاید هدف توسعه دهندگان (Square ، اکنون Square Enix) این بوده است که با مفاهیم گونه و نژاد بازی کنند و نشان دهند که این مرزها چقدر خودسرانه هستند. هیچ یک از این دو مورد توسط این شرکت اظهار نظر نشده است.
در همان بازی ، کوجا نسخه قدیمی تری از اقلیت جنسی نمونه را نشان می دهد. او یک آدم شرور و تئاتری نیهیلیست است و قهرمانان را با چلچله و سهل انگاری در اردوگاههای بالا محاکمه می کند - سخت نیست که او را به عنوان همجنسگرا یا جنس خواه بدست آورد. یک بار دیگر ، اسکوئر انیکس هیچ نظری نداده است ، اما وقتی شخصیت در این چک لیست کلیشه های جنسی مشترک می شود ، چیز زیادی به تصور نمی ماند. فقط وضعیت زنانه او را در مقابل زیدان ، قهرمان زن تعقیب کننده ، مقایسه کنید نهم .
داره میاد از Final Fantasy: IX
در حقیقت ، کوجا بخشی از یک سنت در این مجموعه است که دارای سه نفره مقدس از چهره های متضاد مرد است: مربیان مردانه یا شخصیت های پدر. قهرمانان جوان و چشم ستاره ای. و شرور تئاتر کمپ ، مانند کوجا.
فقط یک فرد جنسیت دهنده تأیید شده در وجود دارد فاینال فانتزی سریالی به نام شب رقصنده ( Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift ، 2007). یک مارمولک انسان نما (ظاهراً مونث) که در صورت نقض قانون مبارزه که بازیکن نمی تواند به اعضای جنس مخالف حمله کند ، مشخص می شود که از نظر بیولوژیکی مرد است ... شرط بندی که باعث از بین رفتن برخی از بازیکنان شد. متاسفانه ، او همچنین یک شرور است.
Night Dancer from Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift
یکی دیگر از سری بازی های ژاپنی که با جنسیت بیشتر معاشقه می کرد ، بازی بود بازی Resident Evil حق امتیاز. که در Resident Evil: Code Veronica (2000) ، اولین بازیکن آنتاگونیست آلفرد اشفورد به منظور عبور از خواهرش الکسیا ، که در انجماد منجمد شده است ، برای بازی در کانال crossdress آشکار شد. به نظر می رسد این امر با آسیب شناسی آشکار او گره خورده است. او همچنین اشاره کرد که با خواهرش رابطه نامحرم داشته و در قتل پدرش نقش داشته است.
آلفرد اشفورد و خواهرش الکسیا از Resident Evil: Code Veronica
همان کراس اوور تراجنسی / آسیب شناسی روانی در مورفئوس دووال ، آنتاگونیست اصلی Resident Evil: Dead Aim (2003) در اواخر بازی ، او با موفقیت خود را با کمک یکی از سویه های ویروس این سری به یک نسخه زنانه از خودش تبدیل می کند ، که در طول نبردها پر از شکل ساعت شنی و کفش پاشنه بلند است.
زمانی وجود داشت که شریر بودن فقط یک شنل سیاه و چند ریمل نیمه شب بود. اما این بازی ها ، زمانی که بازی های ویدیویی به یک سرگرمی محبوب تر تبدیل می شدند ، برای به تصویر کشیدن بیماری از انحراف جنسی و جنسیتی از هنجارها استفاده می کنند.
LGBT +1
وقتی وارد هزاره جدید شدیم ، ادغام حقوق همجنسگرایان (قوانین ضد همجنسگرایی ، سن برابر رضایت) موضوعی برای گفتگوهای جریان اصلی بود. در تصور عمومی ، همجنس گرایان می توانند سبک زندگی 'عادی' را با یک شریک زندگی ، خانه و فرزندان دنبال کنند. خانگی همجنسگرایان در بازی های ویدیویی خیلی عقب نبود.
شبیه ساز زندگی که حق رای دادن را ایجاد می کند سیمز بود در اواخر سال 2000 توسط Electronic Arts (EA) منتشر شد. این بازی به بازیکنان اجازه می داد تا در مورد ظاهر ، نگرش ، آرزوها و بله ، جنسیت سیم کارت خود تصمیم بگیرند. درست مثل Fallout 2 ، این صرفاً محصولی از گیم پلی بازی بود. به عنوان یک بازی 'sandbox' ، بازیکنان آزاد هستند تا با Sims خود آنچه را که می خواهند انجام دهند. اما برخلاف Fallout 2 ، سیمزها و محتوای LGBT پسند آن از نظر پذیرش در دوره دیگری زندگی می کردند. برای برجسته سازی این موضوع ، EA یک تریلر ویژه LGBT منتشر کرد.
بعداً در سال 2001 ، توسعه دهنده ژاپنی کونامی منتشر شد Metal Gear Solid: Sons of Liberty ، بخشی از Metal Gear Solid سری خفا / تیرانداز. بعضی ها این بازی را به عنوان شخصیت Vampexual و اتفاقاً دوجنسیتی Vamp به یاد می آورند. اگرچه او آنتاگونیست بود ، اما در سنت این بود Metal Gear Solid بازی ها برای داشتن افراد بدی که بازیکن می تواند با آنها همدردی کند. این برای وامپ نیز کمتر واقعیت داشت ، که داستان از دست دادن خانواده اش در یک انفجار و تلاش های هولناک او برای زنده ماندن باعث شد که سادیسم ظاهری اش کمتر تعجب آور باشد.
بعداً در این سریال ، Metal Gear Solid: مار خوار (2004) یک عاشقانه پیشنهادی بین دو آنتاگونیست مرد را ترسیم می کند: سرهنگ ولگین و سرگرد ایوان رایکوف .
در سال 2003 ، Bioware’s جنگ ستارگان بازی نقش آفرینی شوالیه های جمهوری قدیمی (اغلب به کوتاه می شود خسته ) به بازیکن این امکان را می دهد که از یک شوالیه جدی لزبین به نام Juhani استفاده کند. در حالی که این اولین بازی نیست که به بازیکن اجازه می دهد عاشقانه های همجنس باز باشد ، خسته انتشار پرفروش بود که با کسب تعدادی از جوایز ادامه یافت. جوهانی همچنین از این افتخار برخوردار است که اولین شخصیت لزبین در این کشور است جنگ ستارگان کائنات.
جوهانی از سال 2003 جنگ ستارگان: شوالیه های جمهوری قدیمی
درمان شخصیت های LGBT توسط استودیوهای معروف تقریباً از همین زمان (اوایل دهه 2000) به خصوص در بازی های نقش آفرینی نرمال می شود. برای بازی او افسانه (2004) ، پیتر مولینوکس ، توسعه دهنده مشهور گفت که او مجبور است با EA ، که اخیراً Lionhead Studios خود را خریداری کرده است ، به دلیل مسئله شامل گزینه همجنس برای عاشقانه های درون بازی :
'ما گفتیم که این در مورد داشتن انتخاب و نتیجه است ، و به مردم اجازه می دهد که شخصی را که با آنها گفتگو می کنند انتخاب کنند بخشی از آن است. وقتی فکر کردید ، یک مرد ، یک زن ، یک پسر ، یک دختر وجود دارد - ازدواج همجنسگرایان به طور طبیعی به وجود آمد. '
یک نظرسنجی که در آلمان انجام شد ، عامل اصلی رقابت او برای شرکت در انتخابات بود. در یک کنفرانس E3 در طول توسعه افسانه ، Molyneux گزینه همجنسگرایان را برای روابطی که امیدوار بود در این بازی وجود داشته باشد اعلام کرد و حاضران آنقدر خوب به اخبار واکنش نشان دادند که این ویژگی در ادامه نیز وجود داشت. افسانه III (2010) حتی شامل فرزندخواندگی همجنسگرایان نیز می شود.
در این مرحله ، ما هم برای بازی های ویدیویی و هم برای نمایش LGBT دوره مدرن تری را آغاز می کنیم. در سال 2007 ، قاتلان عقیده منتشر شد ، و قابلیت های فک انداختن پلی استیشن 3 که اخیراً منتشر شده است را به نمایش می گذارد. در بازی ، پادشاه بازرگان Abu'l Nuquod بر اساس نکات ظریف ، همجنسگرا است. هنگام مرگ ، او می گوید ، 'چگونه می توانم جنگی را برای خدمت به همان خدایی كه مرا كراهت می نامد تأمین كنم؟' او همچنین خود را 'شرم آور' و 'ویژگی' توصیف می کند.
که در Assassin’s Creed: Brotherhood ، یوبی سافت که در قرن پانزدهم در ایتالیا واقع شد ، با ادغام روابط عاشقانه داوینچی با دانشجویان پسر خود ، به شایعه پردازی تاریخ ادای احترام کرد. در یک سکانس مختصر در بازی ، قهرمان اصلی Ezio با کمال میل او را مواخذه می کند که تمام وقت خود را با یک مدل زن سپری کرده است ، که داوینچی پاسخ می دهد ، 'زنان حواس پرتی کمی ایجاد می کنند.' اتزیو متعجب هیچ پاسخی ندارد.
رابطه جنسی ، مواد مخدر ، و همجنسگرایی
سرقت بزرگ خودرو این مجموعه به دلیل به تصویر کشیدن زندگی شهری و گانگستری ، ستایش انتقادی و انتقادی داشته است. تعریف و تمجیدها برای توسعه قابل بارگیری 2009 ادامه یافت Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony ، که در آن تونی عنوان سلطنتی باشگاه های شهر خیالی لیبرتی را از دست می دهد.
حتی اگر تونی دقیقاً همان والدین محترم شهروند LGB T نیستند که ممکن است فرزندانشان بزرگ شوند ، او در ابتدای بازی یک خط بسیار به یاد ماندنی دارد. هنگامی که محافظ وی لوئیس توسط دو ایتالیایی-آمریکایی یا 'گیدو' تهدید می شود ، تونی بحث را از بین می برد: 'سلام! ما جادوگران یا گیدوها نیستیم ... یا عوام'.
اگرچه تونی هیچ الگویی نیست ، اما او یک دلیل محکم برای ورود به عنوان یک شخصیت همجنسگرای برجسته مطرح می کند.
کمی زودتر در سال 2009 ، سری بازی های ژاپنی شخص رابطه جنسی را با Byronic Kanji در قسمت چهارم و 'حمام بد کانجی Kanji's Bad' به طرز خارق العاده ای کشف می کند.
آنچه ابتدا به نظر می رسد یک تصویر همجنسگرایانه و هجوآمیز است ، آشکار کردن خواسته های مخفی کانجی است که با پذیرش 'سایه' او نشان داده می شود. سایه او یک شبح ناامید و شرم آور است که 'کسی' را التماس می کند تا 'او را دوست داشته باشد'. کانجی معاملات خود را برطرف می کند و این طرف خود را می پذیرد ، 'تو من هستی ... و من تو هستم ، لعنت!'
از اینجا به بعد ، گنجاندن LGBT و احتمال روابط همجنسگرایان به اندازه ای رایج می شود که مسلم است. هر دو Dragon Age I و Dragon Age: Origins ، Borderlands II و دوم و سوم تاثیر عمده بازی ها عناوین بسیار مورد انتظار و LGBT پسند بودند.
Mass Effect III (2012) عاشقانه های همجنسگرایانه عمیق را مجاز دانست. این باعث ایجاد برخی از طرفداران جدید شد ، اما برای دیگران احساس خیانت کرد. گزینه عاشقانه های همجنس گرایان ، که شامل یک صحنه عاشقانه همجنسگرایان بود ، جنجالی ایجاد کرد که هرگز به طور کامل در یک بحث منطقی از منتقدان خود جمع نمی شد. در یک گفتگوی مشابه ، تیم کین ، که روی آن کار کرده است Fallout 2 ، سعی کرد منبع اختلافات پشت بازی خود را شناسایی کند ، معبد شر ابتدایی (2003): 'من فکر می کنم دلیل توجه فراوان [ازدواج همجنسگرایان] این بود که [بازی ما] براساس آن بود سیاهچالها و اژدهاها . چه چیزی ابروهای بیشتری نسبت به آن ها ایجاد کرد افتادن این بود که هرگز در چنین زمینه ای اتفاق نیفتاده بود. '
در تاثیر عمده جهان ، قهرمانان علمی تخیلی مردانه فرض می شوند و مردانه به معنای دگرجنس گرایی است. دستکاری در سنت های دیرینه 'ابروها را بالا می آورد'. اما همچنین می تواند تصورات را تغییر دهید از آنچه یک زن یا مرد همجنسگرا است یا می تواند باشد.
این جنجال ها و قطعنامه های نهایی آنها یک دوره مدرن را برای گیمرهای دگرباشان ایجاد کرده است که در آن نمایندگی منصفانه تر و فراگیرتر است. این شاید به بهترین وجه توسط الی ، شخصیت اصلی در برنده جایزه ، نشان داده شود آخرین ما . در حالی که الی بلافاصله بازیکنان را به عنوان موقر ، شجاع و بالغ مورد حمله قرار می دهد ، او همچنین لزبین کمی شناخته شده ، که عاشقانه شکوفایی آن در پیش درآمد بازگو می شود پشت سر گذاشته . این بازی شامل یک مرد همجنسگرا به نام بیل است که اگر چشمهایتان را کنده باشید ، می توانید جنسیت او را کشف کنید.
همانطور که انتظار دارید الی بیرون آمدن از آن بحث برانگیز باشد. برخی احساس کردند که توسط توسعه دهندگانی که معتقدند الی بعد از اینکه برایشان آزاد شده بود ، دوباره اختراع کردند ، احساس لرزش می کنند. با این حال برای دیگران این مانند سیاست معکوس 'نپرس ، نگو' است. اگرچه برخی از هواداران خیانت می کردند که آنچه از نظر آنها جزئیات حیاتی است از ابتدا بیان نشده است ، اما برخی دیگر احساس می کردند که فقدان آن به جنبه های محفوظ الی عمل می کند.
الی نماینده جایی است که امروزه افراد دگرباش جنسی پیدا می کنند. در دهه های گذشته افراد همجنسگرا مجبور شده اند از یک میدان مینوی کلیشه ها و ظلم و ستم صحیح استفاده کنند تا به مکانی برسند که مانند الی ، جنسیت یا جنسیت آنها نسبت به آنچه که انجام می دهند کمتر مربوط به کسانی است که هستند. برخلاف حکم ویلدیان که 'زندگی از هنر تقلید می کند' ، جنبش حقوق زمینه سازی برای نوشتن شخصیت هایی مانند الی را ایجاد کرد.
اما حتی تا آنجا که همه چیز رسیده است ، هنوز راههایی وجود دارد ، نکته ای که ماه گذشته تکرار شد آشکارا توسعه دهنده بازی های همجنسگرا لوسین سولبان: 'پس کی قرار است آن قهرمان همجنسگرای را در یک بازی [محبوب] ببینیم؟ بعید می دانم برای مدتی به دلیل ترس از تأثیر آن بر فروش باشد. '
درک اینکه او از کجا می آید آسان است. از نظر آماری ، افراد LGBT اقلیتی از جمعیت را تشکیل می دهند. برخلاف تلویزیون ، بازی های ویدیویی یک بستر رسانه ای فعال هستند - شما نقش افرادی را بازی می کنید که به عنوان آنها بازی می کنید. توسعه دهندگان بازی ها می توانند نگران باشند که بازی به عنوان یک شخصیت همجنسگرا ممکن است برای گیمرهای مستقیم عوض شود.
دوباره ، بسیاری از ما هرگز دختر 14 ساله نبوده ایم ، و مطمئناً هیچ یک از ما برای زندگی خود با 'آلوده' مبارزه نکرده ایم. با این وجود ما همانطور که الی در آن بازی کردیم - و بازی را دوست داشتیم - آخرین ما . گیمرهای دگرباشان جنسیتی مدتهاست که به عنوان شخصیتهای مستقیم بازی می کنند ، حتی وقتی یک رابطه عاشقانه دگرجنسگرایانه هویج بازیکن باشد. چرا بازیکنان مستقیم نباید به عنوان شخصیت های همجنسگرا بازی کنند؟
یک قهرمان همجنسگرا ممکن است آنقدرها که سولبان فکر می کند دور نباشد و فصل کاملاً جدیدی را در تاریخ افراد LGBT در بازی های ویدیویی آغاز کند.
تصویرگری جیسون رید